9.
LA TOMBA DELL'IMPERATORE
Finalmente
siete al cospetto della tomba dell'imperatore assieme a Mei Ying.
LA
TOMBA DEL PRIMO IMPERATORE
Dopo che vi sarete calati (in una scena che ricorda la disceva verso
la stanza dell'Arca dell'Alleanza) avanzate sino in fondo al corridoio
e ruotate i cilindro.
Vi troverete al piano inferiore. Ora fate molta attenzione e osservate
la parete: dei pezzi appuntiti si sposteranno chiudendo lo spazio in
cui state. Dovete evitare il primo e salirvi sopra prima che parta il
secondo ripetendo la cosa sino a raggiungere la cima. Come sapere quale
blocco sta per muoversi? Osservate sempre la parete appuntita restando
lontani il pi∙ possibile: appena escono le punte saprete che quel blocco
sta per uscire!
Uscite dal passaggio appena aperto e vi troverete dinanzi a un buco
con tanto di fiamme laterali. Qui portatevi al bordo ed estraete la
frusta; quando le fiamme se ne vanno utilizzatela per arrivare dall'altra
parte. Proseguite a sinistra con un doppio salto (il primo in effetti
non Φ un salto ma un colpo di frusta dal bordo) e ancora a sinistra.
Potrete tirare la leva per aprire un'altra uscita.
Uscite dalla stanza e andate a cercare a destra la nuova apertura.
Appena si chiuderα la porta prendete un teschio e lanciatelo nella stanza:
si attiveranno le sfere. Appena cessano correte avanti, prendete la
pozione della salute e fermatevi prima del buco. Prendete la rincorsa
e saltate a destra. Ancora qualche salto e sarete in vista della zona
finale.
Gettate un teschio nella zona e come cessano le scariche correte lungo
il bordo destro arrampicandovi subito a destra per raggiungere la fontana.
Ora gettate un altro teschio e raggiungete il lato opposto per tirare
la leva. Finalmente potrete saltare fuori dalla stanza (lanciate un
altro teschio prima) e uscire dal nuovo passaggio a sinistra.
IL SENTIERO DEL PERICOLO INVISIBILE
Scendete
le scale assieme a Mei Ying e affrontate i due nemici. Il mio consiglio
Φ quello di lasciar fare a lei e agire a distanza con la frusta. Quando
saranno sconfitti due spiriti li riporteranno in vita; approfittatene
per abbeverarvi di sotto quindi proseguite con la stessa tattica utilizzando
il Pacheng e si aprirα l'uscita.
Equipaggiate subito lo Specchio dei Sogni in modo da vedere il muro
invisibile e passarvi attraverso quando si apre.
Subito dopo degli spuntoni ugualmente invisibili. Saltate in mezzo quando
i relativi spuntoni non ci sono.
Ora c'Φ di nuovo un muro che si chiude, ma doppio. Appena si apre quello
davanti a voi avanzate lenti sino al secondo. Quando il secondo si apre
correte avanti e fermatevi prima del dirupo. Sotto c'Φ una piattaforma.
Gettatevi sopra, quindi andate all'estrema sinistra e saltate sulla
piattaforma sul lato opposto; calatevi di sotto sopra l'altra e salite
sul muro reale. Proseguite sul bordo del vicino muro trasparente quindi
saltate sul prossimo muro trasparente.
Salite le scale dorate e salite dove sta la leva per tirarla e bloccare
l'intero meccanismo di trappole.
Tornate alla fontana e abbeveratevi a volontα quindi tornate alla porta
e passatela. Mentre Mei Ying se la spassa con i suoi amici, salite sulla
sporgenza a destra ed entrate nell'alcova. Voltate a sinistra e prendete
il manufatto Qin Lawbook dal piedestallo. Prendete la pozione
della forza di tigre quindi andate a dare una mano alla ragazza.
Terminata la prima parte, ci saranno altri nemici da affrontare (grazie
alla pozione di forza). Proseguite e... Indy cadrα nella solita trappola!
CAMPANE
A MORTO
Appena
arrivati ve la dovrete vedere con due zombie; sistemateli con il solito
Pacheng, quindi uscite dalla porta e scendete sino alla zona successiva
dove incontrerete due statue di pietra possedute. Cercate di avvicinarci
colpendole con il pugno e il Pacheng; quando perderanno la spada proseguite
da lontano. Quando ne avrete debellato gli spiriti potrete proseguire
dalle doppie porte.
Estraete lo specchio dei sogni e noterete nelle nicchie a destra e a
sinistra delle scale dorate. Salite e prendete la tavola di Giada
Liubo. Ora proseguite estraendo sempre lo specchio e attraversando
il ponte sino alle campane sulla destra. Ora utilizzatele suonando la
stessa melodia che hanno suonato poc'anzi, ossia suonate prima la 1,
quindi la 3 e infine la 5 (contando da sinistra).
Estraete di nuovo lo specchio e andate al gruppo di campane successivo.
Questa volta dovrete suonare la 2, la 4, la 5 e poi la 1.
Andate al prossimo gruppo e suonate la 2, la 4, la 3, la 5 e la 1.
Infine all'ultimo gruppo suonate la 3, la 2, la 1, la 5 e la 4.
Uscite
dalla porta che si aprirα.
VENDETTA DI VON BECK
Avanzate con un bel salto e una frustata ma non cantate troppo vittoria:
Von Beck spunterα fuori con un cingolato e prenderα a inseguirvi. In
questa sezione dovrete continuare a correre saltando i buchi piccoli
e saltando e utilizzando la frusta per quelli grossi. Proseguite voltando
l'angolo e continuate la corsa. Attenzione a non rimanere a dondolare:
lasciatevi andare subito dopo la prima spinta!
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