9. LA TOMBA DELL'IMPERATORE

Finalmente siete al cospetto della tomba dell'imperatore assieme a Mei Ying.

LA TOMBA DEL PRIMO IMPERATORE
Dopo che vi sarete calati (in una scena che ricorda la disceva verso la stanza dell'Arca dell'Alleanza) avanzate sino in fondo al corridoio e ruotate i cilindro.
Vi troverete al piano inferiore. Ora fate molta attenzione e osservate la parete: dei pezzi appuntiti si sposteranno chiudendo lo spazio in cui state. Dovete evitare il primo e salirvi sopra prima che parta il secondo ripetendo la cosa sino a raggiungere la cima. Come sapere quale blocco sta per muoversi? Osservate sempre la parete appuntita restando lontani il pi∙ possibile: appena escono le punte saprete che quel blocco sta per uscire!
Uscite dal passaggio appena aperto e vi troverete dinanzi a un buco con tanto di fiamme laterali. Qui portatevi al bordo ed estraete la frusta; quando le fiamme se ne vanno utilizzatela per arrivare dall'altra parte. Proseguite a sinistra con un doppio salto (il primo in effetti non Φ un salto ma un colpo di frusta dal bordo) e ancora a sinistra. Potrete tirare la leva per aprire un'altra uscita.
Uscite dalla stanza e andate a cercare a destra la nuova apertura.
Appena si chiuderα la porta prendete un teschio e lanciatelo nella stanza: si attiveranno le sfere. Appena cessano correte avanti, prendete la pozione della salute e fermatevi prima del buco. Prendete la rincorsa e saltate a destra. Ancora qualche salto e sarete in vista della zona finale.
Gettate un teschio nella zona e come cessano le scariche correte lungo il bordo destro arrampicandovi subito a destra per raggiungere la fontana. Ora gettate un altro teschio e raggiungete il lato opposto per tirare la leva. Finalmente potrete saltare fuori dalla stanza (lanciate un altro teschio prima) e uscire dal nuovo passaggio a sinistra.

IL SENTIERO DEL PERICOLO INVISIBILE
Scendete le scale assieme a Mei Ying e affrontate i due nemici. Il mio consiglio Φ quello di lasciar fare a lei e agire a distanza con la frusta. Quando saranno sconfitti due spiriti li riporteranno in vita; approfittatene per abbeverarvi di sotto quindi proseguite con la stessa tattica utilizzando il Pacheng e si aprirα l'uscita.
Equipaggiate subito lo Specchio dei Sogni in modo da vedere il muro invisibile e passarvi attraverso quando si apre.
Subito dopo degli spuntoni ugualmente invisibili. Saltate in mezzo quando i relativi spuntoni non ci sono.
Ora c'Φ di nuovo un muro che si chiude, ma doppio. Appena si apre quello davanti a voi avanzate lenti sino al secondo. Quando il secondo si apre correte avanti e fermatevi prima del dirupo. Sotto c'Φ una piattaforma. Gettatevi sopra, quindi andate all'estrema sinistra e saltate sulla piattaforma sul lato opposto; calatevi di sotto sopra l'altra e salite sul muro reale. Proseguite sul bordo del vicino muro trasparente quindi saltate sul prossimo muro trasparente.
Salite le scale dorate e salite dove sta la leva per tirarla e bloccare l'intero meccanismo di trappole.
Tornate alla fontana e abbeveratevi a volontα quindi tornate alla porta e passatela. Mentre Mei Ying se la spassa con i suoi amici, salite sulla sporgenza a destra ed entrate nell'alcova. Voltate a sinistra e prendete il manufatto Qin Lawbook dal piedestallo. Prendete la pozione della forza di tigre quindi andate a dare una mano alla ragazza.
Terminata la prima parte, ci saranno altri nemici da affrontare (grazie alla pozione di forza). Proseguite e... Indy cadrα nella solita trappola!

CAMPANE A MORTO
Appena arrivati ve la dovrete vedere con due zombie; sistemateli con il solito Pacheng, quindi uscite dalla porta e scendete sino alla zona successiva dove incontrerete due statue di pietra possedute. Cercate di avvicinarci colpendole con il pugno e il Pacheng; quando perderanno la spada proseguite da lontano. Quando ne avrete debellato gli spiriti potrete proseguire dalle doppie porte.
Estraete lo specchio dei sogni e noterete nelle nicchie a destra e a sinistra delle scale dorate. Salite e prendete la tavola di Giada Liubo. Ora proseguite estraendo sempre lo specchio e attraversando il ponte sino alle campane sulla destra. Ora utilizzatele suonando la stessa melodia che hanno suonato poc'anzi, ossia suonate prima la 1, quindi la 3 e infine la 5 (contando da sinistra).
Estraete di nuovo lo specchio e andate al gruppo di campane successivo. Questa volta dovrete suonare la 2, la 4, la 5 e poi la 1.
Andate al prossimo gruppo e suonate la 2, la 4, la 3, la 5 e la 1.
Infine all'ultimo gruppo suonate la 3, la 2, la 1, la 5 e la 4.
Uscite dalla porta che si aprirα.

VENDETTA DI VON BECK
Avanzate con un bel salto e una frustata ma non cantate troppo vittoria: Von Beck spunterα fuori con un cingolato e prenderα a inseguirvi. In questa sezione dovrete continuare a correre saltando i buchi piccoli e saltando e utilizzando la frusta per quelli grossi. Proseguite voltando l'angolo e continuate la corsa. Attenzione a non rimanere a dondolare: lasciatevi andare subito dopo la prima spinta!